Bachelor Animation et réalisation 3D

Formation disponible à Paris Nice

Présentation

A l’issue de la 3ème année, l’examen final est validé par un certificat de formation professionnelle avec la qualification OPQF. 

Durée de la formation : 3 ans

L’animation 3D et les images de synthèse sont aujourd’hui présentes dans tous les secteurs de la communication créative. La filière Animation et réalisation 3D, dispensée en trois années, permet de se former à ces techniques. Elle est naturellement orientée vers les secteurs phares de la création numérique : le jeu vidéo et le film d’animation.

Parallèlement à l’apprentissage des techniques de base nécessaires à sa professionnalisation, l’étudiant réalise chaque année un ou plusieurs projets, seul ou en petite équipe. Un tronc commun en première année et une spécialisation en filière Réal ou filière Game les années suivantes.

Dès la première année, les étudiants réalisent un court-métrage d’apprentissage et une maquette de jeu : ils écrivent leur scénario, créent des personnages et décors, dessinent le storyboard, modélisent et animent leurs personnages, règlent leur « gameplay »… ! Cette formation est basée sur une logique de conduite de projets, réaliste et concrète menée par des intervenants professionnels : cette passion partagée doit mener nos étudiants à être les réalisateurs de film d’animation et les créateurs de jeux vidéo de demain.

Débouchés

  • Réalisateur film 3D
  • Game designer
  • Level designer / Event scripter
  • Graphiste 3D / Level artist
  • Lighter
  • Responsable effets spéciaux

Secteurs d’activité

Production de films et série d’animation, Industrie du Jeux vidéo, Production cinéma et publicité, Effets spéciaux, Secteur de la Communication visuelle, Industrie Web design / Motion design, Design produit, Architecture, Imagerie médicale…

Conférenciers

  • Odile Deguercy

16/03/2018

Master Game Design, ENJMIN /Ubisoft, Game Content Manager

Sujet d’intervention : Comment déterminer et étudier le public cible de son jeu, et comment adapter le jeu à ce public

 

  • Nicolas Bourgeois

30/03/2018

Doctorat d'Informatique, Paris IX Dauphine / Université Paris 1 Panthéon Sorbonne, Maître de conférences en informatique

Sujet intervention : Analyse des schémas sociétaux influençant et influencés par le jeu vidéo

 

  • Pascal Mirleau

06/04/2018

Membre de la guilde Française des scénariste / Scénariste et directeur de collection "enfants".

Sujet intervention :La direction de collection en animation

 

  • Camille Lescaudron

13/04/2018

Master Game Design / ENJMIN / Ubisoft / Game Designer

Sujet intervention : Monétisation d’un jeu

 

Programme formation

  • Dessin et Story-board
  • Scénario
  • Animation 2D
  • Réalisation / Découpage filmique
  • Game concept / level design
  • Modélisation 3D / Set-up et animation
  • Matériaux et textures
  • Lighting et rendu / moteur de rendu
  • Moteur temps réel
  • Effet de particules et Sfx-Vfx
  • Montage et compositing
  • Sound design et montage son

Logiciels

  • Adobe After effects / Photoshop
  • Adobe Audition / Première / Média-encodeur
  • 3D Studio Max / Maya
  • Mudbox
  • Unreal Devlopement Kik (UDK)
  • Unity Game engine
  • R.P.G. Maker
  • Animate, Motion Builder

Admission à l’école

  • Bac ou équivalence
  • Dossier & entretien – (présentation de travaux personnels)

Formation disponible

L’examen final est validé par un certificat de formation professionnelle.

L’établissement Itecom Art Design a reçu la qualification OPQF.

Nos étudiants en parlent

INTERVIEW DE YOUEN LECLERC, ANCIEN ITECOMIEN AUJOURD’HUI OSCARISÉ

LES TRAVAUX DE NOS ETUDIANTS