Animation 3D - Jeux vidéo

  • paris
  • nice
  • Aix-en-Provence
3D.jpg

Rentrée

Septembre 2024

Durée

  • 3 ans

Prix

  • de 6850 €
  • à 7500 €

Type de formation

  • continue
  • initiale
  • alternance
  • vae

Présentation

Formation certifiée titre RNCP niveau 6 européen

Pilotée par des professionnels de l’animation et du jeu vidéo, la section animation 3D donne aux étudiants toutes les compétences pour une intégration professionnelle réussie grâce à l’apprentissage des logiciels de conception 3D et à un enseignement basé sur des cours pratiques, des conférences et la production de projets seul et en équipe.

Date de rentrée : septembre Date limite d'inscription : 30 septembre

Objectifs

Grâce à notre formation, les étudiants pourront gérer un projet numérique de A à Z, que ce soit un film d'animation, un jeu vidéo mais également dans tout autre domaine nécessitant de l'image numérique : les effets spéciaux, la pub, l'image architecturale mais également l'impression 3D ou même le médical ! Ils auront toutes les compétences pour gérer leur projet, que ce soit en terme d'analyse et de positionnement dans le marché, dans sa conception, sa réalisation et sa valorisation

  • Analyse et positionnement d'un projet numérique
  • Conception d'un projet numérique
  • Réalisation d'un projet numérique
  • Finalisation et valorisation d'un projet numérique

Rythme

Septembre - Juin

1ère année : 3 jours cours / semaine + stage possible 2 jours / semaine 2ème année : 2 jours cours / semaine + stage ou alternance possible 3 jours / semaine 3ème année : 1 semaine : cours / 1 semaine : alternance possible

Rythme à nice : 2.5jours de cours par semaine

Pré-requis à l’entrée en formation

Pour une entrée en 1re année : être titulaire d'une certification de niveau 4 **( niveau bac ou équivalence ) ** Pour une entrée en 2e année : être titulaire d'une certification de niveau 4 ( niveau bac ) et avoir validé une année dans l'enseignement supérieur dans le domaine du design numérique. Pour une entrée en 3e année : être titulaire d'une certification de niveau 4 et avoir validé une 2e année dans l'enseignement supérieur dans le domaine du design numérique ou être titulaire d'une certification de niveau 5 **( bac +1) **dans le domaine du design numérique.

Le candidat aura un entretien d'admission avec une conseillère en formation qui étudiera son dossier et son projet d'études.

Types de modalité

Si vous êtes étranger : Vous êtes étranger et vous souhaitez candidater dans notre école ? Sachez que vous pouvez également candidater sur Campus France avec qui nous sommes partenaires En savoir plus

Moyens

L’école met à disposition des étudiants tous les moyens nécessaires pour réussir :

Salles équipées d'ordinateurs, vidéoprojecteurs / TV, tablettes graphiques, tables lumineuses, logiciels, serveur Nas permettant de stocker les travaux des étudiants, Teams facilitant l'échange entre les étudiants et les professeurs, big pad, imprimante 3D, photocopieurs, scan, massicots, lampes lumineuses, bibliothèque et matériauthèque.

Logiciels V-Ray Marmoset Toolbag Unreal Engine Autodesk Maya Blender Rizom uv ZBrush Adobe Substance 3D Painter Adobe Substance 3D Designer Adobe Substance 3D Sampler Adobe Photoshop Adobe After effect Adobe Premiere pro Reaper FinalDraft Storyboarder (Wonder Unit ) Houdini

Accessible aux personnes en situation de handicap

Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap. En cas de questions, n’hésitez pas à contacter une conseillère en formation référente handicap (ITECOM Paris : 01 58 62 51 51 / Nice : 04 93 53 06 60 ).

🎓 Conditions de validation du titre

La mise en pratique en entreprise est une condition sine qua non pour garantir l’aptitude à mettre en oeuvre les compétences acquises en formation. Pour être certifié il faudra réaliser une pratique professionnelle obligatoire minimum selon l’une des modalités suivantes : • D’un stage réalisé entre le début et la fin de formation. • D’un contrat d’apprentissage. • D’un contrat ou d’une période de professionnalisation. • D’un stage de formation continue (CPF, etc.).

Conditions d'évaluation

Les modalités d’évaluation La validation du titre prévoit le passage d'épreuves certifiantes, selon les modalités d'évaluation inscrites au référentiel . L’examen final est validé par un titre enregistré au RNCP (répertoire nationale de la certification professionnelle) sous le numéro RNCP36443 par décision du directeur général de France Compétences en date du 01/06/2022 sous l'intitulé Designer numérique. Notre école partenaire Ican est enregistré auprès du RNCP en tant qu’établissement certificateur. Voir la certification

Les conditions liées au règlement du jury de certification : La validation de l'ensemble des blocs de compétences permet la délivrance de la certification. En cas de validation partielle, l’obtention de chaque bloc de compétences fait l'objet de la délivrance d'une attestation de compétences.

Bachelor Animation 3D, Titre de niveau 6 reconnu par l’Etat, enregistré au Répertoire National des Certifications Professionnelles enregistrée par décision du directeur général de France Compétences en date du 01/06/2022 délivré sous l’autorité SAS VIDENUM –ICAN.

Il n'y a pas d'équivalence à la formation.

Débouchés

  • Animateur 3D/modeler 3D
  • Character Artist (il n'y est pas, et en général, c'est le 1er métier que me sortent les étudiants lors des entretiens d'admission)
  • Game Designer
  • Level Designer
  • Graphiste 3D généraliste / Designer Numérique
  • Designer numérique (il est d'ailleurs écrit deux fois)
  • Concepteur de jeux vidéo / Concepteur multimédia
  • Motion designer
  • Graphiste concepteur / Concepteur réalisateur communication - UI / UX Designer / Designer d'interactivité
  • Concepteur artistique communication multimédia
  • Testeur QA / Chargé QA / Lead QA Tester

Taux de réussite

Le taux de réussite en 2022-2023 : 100%

Programme

1ÈRE ANNÉE Son objectif est de transmettre toutes les bases aux étudiants, tant sur l'aspect théorique que sur les aspects pratiques et techniques grâce à des exercices et des travaux pratiques pour le préparer au mieux à des projets de plus grande envergure dans la suite de sa formation. Images animées Fondamentaux de l'animation 3D Motion Design Atelier de projet

Images fixes Les bases du character design Initiation à la modélisation 3D Infographie 2D (Suite Adobe) Pratique du dessin Painting / texturing avec Substance Painter

Culture Analyse filmique Scenarisation

Workshops Zbrush sculpting : créature Modélisation d'objets /architecture Découverte du rigging

2ÈME ANNÉE Les étudiants seront amenés à développer les compétences déjà acquises grâce à des nouvelles techniques pour réaliser des projets professionnalisants de plus grande envergure : un court métrage d'animation ( ce qu'ils font à Nice) ou un niveau de jeu vidéo (je suppose à Paris) ainsi qu'une première Demo Reel (je fais faire une 1e démo aux étudiants en 2e année, celle ci fait parti de leur examen de passage en plus du court métrage), projet indispensable quant à la recherche d'un stage et/ou d'un emploi Images animées Technique d'animation 3D Motion Design Atelier de projet

Images fixes Character design Réalisation 3D avancée (Blender, Unreal) Infographie 2D (Suite Adobe) Pratique du dessin Painting / texturing avec Substance Painter

Workshops Les techniques du rigging 3D Zbrush: techniques hard surface Réalisation d'un niveau de jeu vidéo

3ÈME ANNÉE Pour leur dernière année, résolument tournée vers leur avenir professionnel, les étudiants apprendront les pipelines de production complexes présents dans l'industrie du cinéma d'animation et du jeu vidéo en vue de réaliser un projet commun de plus grande envergure comme la réalisation en équipe d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo ainsi qu'une deuxième Demo Reel spécialisante qu'ils présenteront devant un jury professionnel afin de valider leur diplôme

Images animées Animation de personnage Animation 2D Réalisation d’un court-métrage 3D temps reel (Unreal) Demo reel

Images fixes Atelier de motion design et réalité augmentée Painting / texturing avec Substance Painter Environnement design Réalisation 3D

Culture Analyse filmique Scénarisation et layout du projet Direction artistique

Workshops Pipelines de production avec Maya & Zbrush Initiation à Houdini Compositing d'images sous After Effects /Blender Pré-prod et réalisation d’un film de fin d’étude

Notre chaîne Youtube

Découvrez la chaîne Youtube des travaux de fin d'année de nos étudiants : ici

Travaux de nos étudiants

Découvrez les travaux réalisés par nos étudiants durant les trois années :

animation3d3dJeu video ITECOM
modelisation_itecomleveldesign_itecom