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Animation 2D/3D ⎮ Designer numérique

  • paris
  • nice
  • Aix-en-Provence
Travail étudiant en Animation 2D/3D dans le Bachelor ITECOM Art Design, RNCP niveau 6 à Paris, Nice ou Aix

Rentrée

Septembre 2026

Durée

  • 3 ans

Prix

  • de 7000 €
  • à 8800 €

Type de formation

  • continue
  • initiale
  • alternance
  • vae

Designer numérique, Certification professionnelle de niveau 6 reconnue par l’état, enregistrée au Répertoire National des Certifications Professionnelles par décision du directeur général de France Compétences en date du 31-10-2024 délivrée sous l’autorité VIDENUM

➜ Tout savoir sur la certification Designer Numérique :

Présentation de la formation

Le parcours Design numérique vise à former des professionnels capables de concevoir, produire et valoriser des projets numériques répondant aux besoins de communication, d’expérience utilisateur et de création visuelle.La formation couvre l’ensemble du processus de design numérique, depuis l’analyse d’un besoin jusqu’à la livraison de solutions opérationnelles, en intégrant les enjeux contemporains : usages numériques, accessibilité, éco-conception, narration visuelle et technologies émergentes. Le parcours intègre une spécialisation au choix, permettant à l’apprenant d’orienter son profil vers un domaine d’expertise spécifique.

Date de rentrée : Septembre Date limite d'inscription : 30 septembre Le taux de réussite en 2024-2025 : 96,6%

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, l’apprenant est en capacité de : • analyser une demande et cadrer un projet de design numérique • concevoir une solution créative et fonctionnelle adaptée aux usages • produire des livrables numériques cohérents sur les plans graphique, technique et narratif • finaliser et valoriser un projet de design numérique • développer une expertise métier à travers un bloc de spécialisation choisi

Compétences et blocs de certification (RNCP)

Cadrage et conception – Blocs 1 et 2 • analyse de brief et besoins clients • veille créative et culture numérique • direction artistique et conception graphique • méthodologie de projet et organisation de production

Production – Bloc 3 • création de contenus numériques • outils et techniques de production • déclinaison multi-supports • optimisation et cohérence des livrables

Finalisation et valorisation – Bloc 4 • préparation des livrables finaux • présentation et argumentation de projet • construction du portfolio professionnel • préparation à l’insertion professionnelle

Spécialisations – Blocs 5, 6 ou 7 • Bloc 5 – UX/UI : conception d’interfaces, expérience utilisateur, prototypage • Bloc 6 – Animation 2D/3D : animation, motion design, narration visuelle • Bloc 7 – Design interactif / immersif : dispositifs interactifs, expériences numériques

Programme de 1ère année

Son objectif est de transmettre toutes les bases aux étudiants, tant sur l'aspect théorique que sur les aspects pratiques et techniques grâce à des exercices et des travaux pratiques pour le préparer au mieux à des projets de plus grande envergure dans la suite de sa formation.

Images animées • Fondamentaux de l'animation 3D • Motion Design • Atelier de projet

Images fixes • Les bases du character design • Initiation à la modélisation 3D • Infographie 2D (Suite Adobe) • Pratique du dessin • Painting / texturing avec Substance Painter

Culture • Analyse filmique • Scenarisation

Workshops • Zbrush sculpting : créature • Modélisation d'objets / architecture • Découverte du rigging

Introduction à l'Intelligence Artificielle

Programme de 2ème année

Les étudiants seront amenés à développer les compétences déjà acquises grâce à des nouvelles techniques pour réaliser des projets professionnalisants de plus grande envergure : un court métrage d'animation ou un niveau de jeu vidéo ainsi qu'une première Démo Reel, projet indispensable quant à la recherche d'un stage et/ou d'un emploi.

Images animées • Technique d'animation 3D • Motion Design • Atelier de projet

Images fixes • Character design • Réalisation 3D avancée (Blender, Unreal) • Infographie 2D (Suite Adobe) • Pratique du dessin • Painting / texturing avec Substance Painter

Workshops • Les techniques du rigging 3D • Zbrush : techniques hard surface • Réalisation d'un niveau de jeu vidéo

Programme de 3ème année

Pour leur dernière année, résolument tournée vers leur avenir professionnel, les étudiants apprendront les pipelines de production complexes présents dans l'industrie du cinéma d'animation et du jeu vidéo en vue de réaliser un projet commun de plus grande envergure comme la réalisation en équipe d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo ainsi qu'une deuxième Démo Reel spécialisante qu'ils présenteront devant un jury professionnel afin de valider leur diplôme.

Images animées • Animation de personnage • Animation 2D • Réalisation d’un court-métrage • 3D temps reel (Unreal) • Demo reel

Images fixes • Atelier de motion design et réalité augmentée • Painting / texturing avec Substance Painter • Environnement design • Réalisation 3D

Culture • Analyse filmique • Scénarisation et layout du projet • Direction artistique

Workshops • Pipelines de production avec Maya & Zbrush • Initiation à Houdini • Compositing d'images sous After Effects / Blender • Pré-prod et réalisation d’un film de fin d’étude

Intégration de l'intelligence artificielle au programme

Cette formation propose une approche novatrice en combinant les techniques d'animation 3D avec les capacités de l'intelligence artificielle.

Concept art : Photoshop : Utilisation du lasso génératif Extension de fond

Animation : Cascadeur : Posing assisté par Intelligence Artificielle Interpolation de pose assistée par Intelligence Artificielle

Textures/lumières : Sampler : Génération procédurale de texture tileable

AR : Aero Module de réalité augmentée autour d'une vitrine interactive.

Débouchés professionnels

La certification « Designer numérique » permet notamment d’accéder aux métiers suivants (selon spécialisation) :

• Designer numérique • Webdesigner • UX / UI Designer • Motion designer • Graphiste multimédia • Designer interactif • Illustrateur numérique • Designer 2D/3D

Les débouchés peuvent évoluer selon la spécialisation choisie, le portfolio et l’expérience professionnelle.

Itecom Art Design met à disposition

L'école offre aux étudiants tous les outils nécessaires pour exceller :

• Salles équipées d’ordinateurs, vidéoprojecteurs, télévisions, tablettes graphiques, tables lumineuses. • Logiciels spécialisés pour les projets de design et d'architecture. • Un serveur NAS pour le stockage des travaux étudiants. • Classroom pour faciliter les échanges entre étudiants et professeurs. • Big Pad, imprimante 3D, photocopieurs, scanners, massicots, lampes lumineuses. • Une bibliothèque et une matériauthèque pour enrichir les connaissances et l'inspiration.

Logiciels • V-Ray • Marmoset Toolbag • Unreal Engine • Autodesk Maya • Blender • Rizom uv • ZBrush • Adobe Substance 3D Painter • Adobe Substance 3D Designer • Adobe Substance 3D Sampler • Adobe Photoshop • Adobe After effect • Adobe Premiere pro • Reaper • FinalDraft • Storyboarder (Wonder Unit) • Houdini

ITECOM leur permet de bénéficier de la suite Adobe à un tarif préférentiel

Notre chaîne Youtube

➜ Découvrez la chaîne Youtube de nos étudiants de Nice

Public visé

• Étudiants souhaitant se former aux métiers du design numérique • Personnes en reconversion ou en évolution professionnelle • Professionnels souhaitant valider leurs compétences par la VAE

Pré-requis à l’entrée en formation

Admission en 1re année : • être titulaire d’une certification de niveau 4 (niveau bac ou équivalent) Admission en 2e année : • avoir validé une première année d’enseignement supérieur dans le domaine du design numérique Admission en 3e année : • être titulaire d’une certification de niveau 5 et/ou avoir validé deux années d’enseignement supérieur dans le domaine du design numérique

Modalités d’admission ITECOM : • dossier de candidature • entretien d’admission • évaluation du potentiel et/ou du portfolio selon le niveau d’entrée

Voies d'accès

➜ Formation Initiale ➜ Formation en contrat de professionnalisation ou d'apprentissage ➜ Formation en Continue CPF / CPF de « Transition professionnelle

Si vous êtes étranger : Vous êtes étranger et vous souhaitez candidater dans notre école ? Sachez que vous pouvez également candidater sur Campus France avec qui nous sommes partenaires ➜ En savoir plus

ℹ️ Accessible aux personnes en situation de handicap En cas de questions, n’hésitez pas à contacter une conseillère en formation référente handicap ( ITECOM Paris : 01 58 62 51 51 / Aix-en-Provence : 04 86 11 89 59 / Nice : 04 93 53 06 60 ).

Visualiser le guide apprentissage et handicap 2025

Durée et rythme

Durée de la formation : 450 heures / an (hors temps en entreprise) Rythme : [formation initiale / alternance / formation continue] Modalités : présentiel et travaux encadrés

Rythme

A Paris

1ère année : 3 jours cours / semaine + stage possible 2 jours / semaine 2ème année : 2 jours cours / semaine + stage ou alternance possible 3 jours / semaine 3ème année : 1 semaine : cours, 1 semaine : alternance possible

A Nice

2.5 jours de cours / semaine

A Aix

1ère, 2ème, 3ème année 2 jours cours/ 3 jours en entreprise

Les modalités pédagogiques et d’évaluation

Modalités pédagogiques • cours et ateliers pratiques • projets individuels et collectifs • mises en situation professionnelle • workshops thématiques • accompagnement pédagogique et suivi individualisé

Modalités d’évaluation Les évaluations sont réalisées conformément au référentiel RNCP et comprennent : • projets professionnels • études de cas • mises en situation professionnelle • soutenances orales En cas de validation partielle, chaque bloc validé donne lieu à une attestation de compétences.

La validation du titre prévoit le passage d'épreuves certifiantes, selon les modalités d'évaluation inscrites au référentiel . Pour en savoir plus cliquez-ici

Conditions de délivrance de la certification

La délivrance de la certification professionnelle « Designer numérique » est conditionnée : • à la validation des blocs requis • à la réalisation d’une période d’activité en entreprise d’une durée minimale de 90 jours (stage, alternance ou équivalent)

Jury de certification

Les épreuves certificatives sont évaluées par un jury de certification composé de 5 membres, de professionnels du secteur, conformément au référentiel RNCP.

Travaux de nos étudiants

Découvrez une sélection des travaux réalisé par nos étudiants

Rendu en Bachelor animation 3d jeux videoRendu de nos étduiant en 3D, une motoJeu video ITECOM
exemple de modélisation d'objet en 3D en école de 3Dcreation d'un level design de nos étudiants en Formation Jeux video 3D

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