Designer numérique

Spécialisation Animation 3D, Jeux vidéo & Game Art

Apprenez à créer et animer des univers en 2D et 3D pour l'animation, le jeu vidéo et le Game Art.

88 %
de réussite
Promotion 2025-2026
4.7
71 avis

En quelques mots

Le parcours Designer numérique - spécialisation Animation 3D forme des étudiants capables de concevoir et réaliser des projets en 2D et 3D pour les secteurs de l'animation, du jeu vidéo et du Game Art. Pendant leur formation, les étudiants développent leurs compétences en animation 3D, character design, modélisation, texturing, rigging et création d'environnements. Ils apprennent également à utiliser les principaux logiciels du secteur et réalisent des projets individuels et collectifs. Le cursus permet progressivement de construire un portfolio et une Demo Réel afin de présenter ses réalisations et ses compétences.

Journée ou 1/2 journée d’immersion possible sur demande.

Date de rentrée principale : Septembre
Date limite d'inscription : 30 septembre 2026
Date de rentrée décalée pour Paris : Novembre 2026

Rentrée décalée en novembre 2026 pour le Campus de Paris.
Vous souhaitez vous réorienter ou intégrer une formation en animation 3D sans attendre la prochaine rentrée ? Une rentrée décalée est proposée en novembre 2026. Contactez l'équipe ITECOM PARIS pour connaître les modalités d'admission et les places disponibles.

Objectifs

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, l’apprenant est en capacité de :
• analyser une demande et cadrer un projet de design numérique
• concevoir une solution créative et fonctionnelle adaptée aux usages
• produire des livrables numériques cohérents sur les plans graphique, technique et narratif
• finaliser et valoriser un projet de design numérique
• développer une expertise métier à travers un bloc de spécialisation choisi

Compétences et blocs de certification (RNCP)

BLOC 1 (obligatoire) : Analyser et positionner le projet de design numérique
BLOC 2 (obligatoire) : Définir et concevoir le projet de design numérique
BLOC 3 (obligatoire) : Réaliser le projet de design numérique
BLOC 4 (obligatoire) : Finaliser et valoriser le projet de design numérique
BLOC 5 (optionnel - parcours Game Design) : Produire un design de jeu vidéo
BLOC 6 (optionnel – parcours Animation 2D/3D) : Produire une solution de design animé en 2D/3D.
BLOC 7 (optionnel – parcours Webdesign) : Produire une solution de communication visuelle pour le Web

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Programme

Programme Animation 3D - 1ère année

Son objectif est de transmettre toutes les bases aux étudiants, tant sur l'aspect théorique que sur les aspects pratiques et techniques grâce à des exercices et des travaux pratiques pour le préparer au mieux à des projets de plus grande envergure dans la suite de sa formation.

2 semaines de Bootcamp incluses dans le programme de première année de bachelor

Images animées
• Fondamentaux de l'animation 3D
• Motion Design
• Atelier de projet

Images fixes
• Les bases du character design
• Initiation à la modélisation 3D
• Infographie 2D (Suite Adobe)
• Pratique du dessin
• Painting / texturing avec Substance Painter

Culture
• Analyse filmique
• Scénarisation

Workshops
• Zbrush sculpting : créature
• Modélisation d'objets / architecture
• Découverte du rigging

Introduction à l'Intelligence Artificielle

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Programme Animation 3D & Game Art Studio - 2ème année

Les étudiants seront amenés à développer les compétences déjà acquises grâce à des nouvelles techniques pour réaliser des projets professionnalisants de plus grande envergure : un court métrage d'animation ou un niveau de jeu vidéo ainsi qu'une première Démo Reel, projet indispensable quant à la recherche d'un stage et/ou d'un emploi.

Images animées
• Technique d'animation 3D
• Motion Design
• Atelier de projet

Images fixes
• Character design
• Réalisation 3D avancée (Blender, Unreal)
• Infographie 2D (Suite Adobe)
• Pratique du dessin
• Painting / texturing avec Substance Painter

Workshops
• Les techniques du rigging 3D
• Zbrush : techniques hard surface
• Réalisation d'un niveau de jeu vidéo

Programme Animation 3D & Jeux Vidéos - 3ème année

Pour leur dernière année, résolument tournée vers leur avenir professionnel, les étudiants apprendront les pipelines de production complexes présents dans l'industrie du cinéma d'animation et du jeu vidéo en vue de réaliser un projet commun de plus grande envergure comme la réalisation en équipe d'un film d'animation ou d'un jeu vidéo ainsi qu'une deuxième Démo Reel spécialisante qu'ils présenteront devant un jury professionnel afin de valider leur diplôme.

Images animées
• Animation de personnage
• Animation 2D
• Réalisation d’un court-métrage
• 3D temps reel (Unreal)
• Demo reel

Images fixes
• Atelier de motion design et réalité augmentée
• Painting / texturing avec Substance Painter
• Environnement design
• Réalisation 3D

Culture
• Analyse filmique
• Scénarisation et layout du projet
• Direction artistique

Workshops
• Pipelines de production avec Maya & Zbrush
• Initiation à Houdini
• Compositing d'images sous After Effects / Blender
• Pré-prod et réalisation d’un film de fin d’étude

Intégration de l'intelligence artificielle au programme

Cette formation propose une approche novatrice en combinant les techniques d'animation 3D avec les capacités de l'intelligence artificielle.

Concept art : Photoshop :
Utilisation du lasso génératif
Extension de fond

Animation : Cascadeur :
Posing assisté par Intelligence Artificielle
Interpolation de pose assistée par Intelligence Artificielle

Textures/lumières : Sampler :
Génération procédurale de texture tileable

AR : Aero
Module de réalité augmentée autour d'une vitrine interactive.

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Admission

Public visé

• Étudiants souhaitant se former aux métiers du design numérique
• Personnes en reconversion ou en évolution professionnelle
• Professionnels souhaitant valider leurs compétences par la VAE

Pré-requis à l’entrée en formation

Admission en 1re année :
• être titulaire d’une certification de niveau 4 (niveau bac ou équivalent)
Admission en 2e année :
• avoir validé une première année d’enseignement supérieur dans le domaine du design numérique
Admission en 3e année :
• être titulaire d’une certification de niveau 5 et/ou avoir validé deux années d’enseignement supérieur dans le domaine du design numérique

Modalités d’admission ITECOM :
• dossier de candidature
• entretien d’admission
• évaluation du potentiel et/ou du portfolio selon le niveau d’entrée

Rythme & campus

Itecom Art Design met à disposition

L'école offre aux étudiants tous les outils nécessaires pour exceller :

• Salles équipées d’ordinateurs, vidéoprojecteurs, télévisions, tablettes graphiques, tables lumineuses.
• Logiciels spécialisés pour les projets de design et d'architecture.
• Un serveur NAS pour le stockage des travaux étudiants.
• Classroom pour faciliter les échanges entre étudiants et professeurs.
• Big Pad, imprimante 3D, photocopieurs, scanners, massicots, lampes lumineuses.
• Une bibliothèque et une matériauthèque pour enrichir les connaissances et l'inspiration.

Logiciels utilisés en Animation 3D et Game Art
• V-Ray
• Marmoset Toolbag
• Unreal Engine
• Autodesk Maya
• Blender
• RizomUV
• ZBrush
• Adobe Substance 3D Painter
• Adobe Substance 3D Designer
• Adobe Substance 3D Sampler
• Adobe Photoshop
• Adobe After effects
• Adobe Premiere pro
• Reaper
• FinalDraft
• Storyboarder (Wonder Unit)
• Houdini

ITECOM leur permet de bénéficier de la suite Adobe à un tarif préférentiel

Notre chaîne Youtube

➜ Découvrez la chaîne Youtube de nos étudiants de Nice

Photo salle de classe Itecom Nice formation Jeux video

Durée et rythme

Durée de la formation : 450 heures / an (hors temps en entreprise)
Rythme : formation initiale, alternance ou formation continue, variable selon le campus et la modalité
Modalités : présentiel et travaux encadrés

Rythme

A Paris

1ère année : 3 jours cours / semaine + stage possible 2 jours / semaine
2ème année : 2 jours cours / semaine + stage ou alternance possible 3 jours / semaine
3ème année : 1 semaine : cours, 1 semaine : alternance possible

A Nice

2.5 jours de cours / semaine + stage ou alternance possible

A Aix

1ère, 2ème, 3ème année 2 jours cours/ 3 jours en entreprise

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Débouchés

  • Métiers liés à l'Animation 3D et au Game Art

    Cette spécialisation développe des compétences en animation, modélisation, création d'environnements, character design, texturing et production 2D/3D. Les débouchés dépendent du parcours de l'étudiant, de son portfolio, de sa Demo Reel et de son expérience professionnelle.

  • Designer numérique

  • Webdesigner

  • UX / UI Designer

  • Motion designer

  • Graphiste multimédia

  • Designer interactif

  • Illustrateur numérique

  • Designer 2D/3D

Equivalences, Passerelles, Suite de Parcours

Équivalences

Le Bachelor Designer numérique prépare au titre « Designer numérique », certification professionnelle de niveau 6 (Bac+3), enregistrée au RNCP sous le n° 39764.

Le titre s'obtient en validant :

  • les 4 blocs communs (analyser, concevoir, réaliser et valoriser un projet de design numérique) ;
  • 1 bloc de spécialisation au choix parmi Game Design, Animation 2D/3D et Webdesign ;
  • 90 jours minimum en entreprise (stage, alternance ou équivalent).

Un bloc est validé avec une moyenne ≥ 10/20, et chaque bloc validé donne lieu à une attestation de compétences en cas de validation partielle.

Passerelles : intégrer le Bachelor

Le cursus dure 3 ans, avec trois points d'entrée :

  • En 1re année : niveau bac ou équivalent.
  • En 2e année : une première année d'enseignement supérieur validée dans le design numérique.
  • En 3e année : une certification de niveau 5 et/ou deux années d'enseignement supérieur validées dans le design numérique.

L'admission se fait sur dossier, entretien et évaluation du potentiel ou du portfolio selon le niveau d'entrée, hors Parcoursup. Pour les personnes en réorientation, une rentrée décalée en novembre 2026 est proposée sur le campus de Paris.
Les personnes en reconversion ou en évolution professionnelle peuvent aussi rejoindre la formation, en formation continue (CPF, CPF de transition) ou par la VAE.

Suite de parcours

Après le Bachelor, plusieurs voies :

  • Entrer dans la vie active : designer numérique, designer 2D/3D, motion designer, webdesigner, UX/UI designer, graphiste multimédia, designer interactif, illustrateur numérique, ou métiers de l'animation 3D et du Game Art (selon le portfolio, la Demo Reel et l'expérience).
  • Poursuivre en Mastère Expert du Design Numérique (Bac+5).
  • Compléter avec un Bachelor Motion Design

Les travaux de nos étudiants

Projets réalisés en atelier en Animation 3D. Glissez pour explorer, cliquez pour agrandir.

Rendu en Bachelor animation 3d jeux video
Rendu de nos étduiant en 3D, une moto
Jeu video ITECOM
exemple de modélisation d'objet en 3D en école de 3D
creation d'un level design de nos étudiants en Formation Jeux video 3D

Modalités et conformité

Certification préparée

Designer numérique, Certification professionnelle de niveau 6 reconnue par l’état, enregistrée au Répertoire National des Certifications Professionnelles par décision du directeur général de France Compétences en date du 31-10-2024 délivrée sous l’autorité VIDENUM

➜ Tout savoir sur la certification Designer Numérique :

Modalités pédagogiques

Modalités pédagogiques
• cours et ateliers pratiques
• projets individuels et collectifs
• mises en situation professionnelle
• workshops thématiques
• accompagnement pédagogique et suivi individualisé

Modalités d’évaluation
Les évaluations sont réalisées conformément au référentiel RNCP et comprennent :
• projets professionnels
• études de cas
• mises en situation professionnelle
• soutenances orales
En cas de validation partielle, chaque bloc validé donne lieu à une attestation de compétences.

La validation du titre prévoit le passage d'épreuves certifiantes, selon les modalités d'évaluation inscrites au référentiel . Pour en savoir plus cliquez-ici

Conditions de délivrance de la certification

La délivrance de la certification professionnelle « Designer numérique » est conditionnée :
• à la validation des blocs 1, 2, 3 et 4
• un bloc au choix parmi les blocs 5, 6 et 7
• à la réalisation d’une période d’activité en entreprise d’une durée minimale de 90 jours (stage, alternance ou équivalent)

Règles de validation des blocs
• Un bloc est validé si la moyenne du bloc est ≥ 10/20
• Et si le bloc ne comporte qu’une seule épreuve, la note à l’épreuve doit être ≥ 10/20

Jury de certification

Les épreuves certificatives sont évaluées par un jury de certification composé de 5 membres, de professionnels du secteur, conformément au référentiel RNCP.

Accessibilité aux personnes en situation de handicap

Cette formation est accessible aux personnes en situation de handicap. En cas de questions, n’hésitez pas à contacter une conseillère en formation référente handicap ( Paris : 01 58 62 51 51 / Nice : 04 93 53 06 60 / Aix-en-Provence : 04 86 11 89 59 )

Voies d'accès

➜ Formation Initiale
➜ Formation en contrat de professionnalisation ou d'apprentissage
➜ Formation en Continue CPF / CPF de « Transition professionnelle

Si vous êtes étranger :
Vous êtes étranger et vous souhaitez candidater dans notre école ? Sachez que vous pouvez également candidater sur Campus France avec qui nous sommes partenaires ➜ En savoir plus

ℹ️ Accessible aux personnes en situation de handicap
En cas de questions, n’hésitez pas à contacter une conseillère en formation référente handicap ( ITECOM Paris : 01 58 62 51 51 / Aix-en-Provence : 04 86 11 89 59 / Nice : 04 93 53 06 60 ).

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